webClient对象可用来下载XML文件,程序集等这些数据,其可以实现按需下载,所以还是有必要了解的。其主要包含几个事件:
DownloadProcessChanged | DownloadStringCompleted |
OpenReadCompleted | OpenWriteCompleted |
UploadProcessChanged | UploadStringCompletedDownload |
那么需要注意的是,这些事件是针对不同类型的数据设计的,比如说若资源是txt,xml这些数据文件,可以使用DownloadStringAsync发送请求,然后处理DownloadStringCompleted事件,如果资源是视屏,压缩包这种Stream形式的数据,则可以使用OpenReadAsync发送请求,然后处理OpenReadCompleted事件,下面以这两种情况各取一个例子。
DownloadStringAsync的使用
首先需要注意的是,使用WebCilent发送下载请求,每次都只能发送一次,如果第一次发送的请求还未获得返回数据时,再次向服务器发送第二个请求,这时候WebClient的对象属性IsBusy为真,这时会出现NotSupportedException
那么下面的例子以实现下载服务器端的图片为例:
1, 图片放在Web端的文件夹中
2,建立一个xml文件,存储图片的信息
格式如下:
3,Web端的工作就完成了,服务器端最后的目录如下:
4,在客户端的页面做下简单的设置,添加一个按钮与一个StackPanel控件即可
5,在按钮的Button的单击事件中添加处理程序,这里不要忘了添加Linq To xml的dll,最后详细后台代码如下:
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e){ Uri uri = new Uri(HtmlPage.Document.DocumentUri,"Images.xml"); WebClient client = new WebClient(); client.DownloadStringCompleted+=new DownloadStringCompletedEventHandler(client_DownloadStringCompleted); client.DownloadStringAsync(uri);}private void client_DownloadStringCompleted(object sender,DownloadStringCompletedEventArgs e){ //使用Linq To XML处理数据 XmlReader reader=XmlReader.Create(new StringReader(e.Result)); XDocument doc = XDocument.Load(reader); var list = (from image in doc.Descendants("image") select new Uri(HtmlPage.Document.DocumentUri, image.Attribute("uri").Value)).ToList(); foreach (var u in list) { //动态加载 Image image = new Image(); image.Width = 50; image.Height = 50; image.Source = new BitmapImage(u); image.Margin = new Thickness(10,10,10,10); this.stackPanel1.Children.Add(image); }}
6,最后效果如下
OpenReadAsync的使用
区别前面已经说到了,使用OpenReadAsync得到的是一个Stream形式的数据,我们在刚才的例子基础上进行小小的更改修改,
把存放照片的文件夹改为压缩包,客户端后台代码再做点变动即可。
private void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e){ Uri uri = new Uri(HtmlPage.Document.DocumentUri, "Images.zip"); WebClient client = new WebClient(); client.OpenReadAsync(uri); client.OpenReadCompleted+=new OpenReadCompletedEventHandler(client_OpenReadCompleted);} public void client_OpenReadCompleted(object sender,OpenReadCompletedEventArgs e){ Stream stream = e.Result; //从压缩数据流获取一个图片 Uri uri = new Uri("2.jpg",UriKind.Relative); StreamResourceInfo zip = new StreamResourceInfo(stream,null); StreamResourceInfo img = Application.GetResourceStream(zip,uri); //数据流转化为图片 BitmapImage bits = new BitmapImage(); bits.SetSource(img.Stream); Image image = new Image(); image.Source = bits; this.stackPanel1.Children.Add(image);}
需要注意的就是这个例子中文件的格式是zip的,改为rar的是无法通过的。
UploadStringAsync的使用
上传字符串形式的数据,使用UploadStringAsync,这里说明一个简单的示例,将用户输入的数据显示出来
1,首先创建一个名为MyHandler.ashx的HttpHandler类,添加简单的几行代码:
public void ProcessRequest(HttpContext context){ int length = context.Request.ContentLength; byte [] bytes=context.Request.BinaryRead(length); string msg = System.Text.Encoding.Default.GetString(bytes); context.Response.ContentType = "text/plain"; context.Response.Write(msg);}
2,在客户端的界面上加上一个TextBox即可,客户端后台代码:
private void button3_Click(object sender, RoutedEventArgs e){ string msg = this.textBox1.Text.ToString(); Uri uri = new Uri("http://localhost:50894/MyHandler.ashx"); WebClient client = new WebClient(); client.UploadStringCompleted+=new UploadStringCompletedEventHandler(client_UploadStringCompleted); client.UploadStringAsync(uri,"Post",msg);}public void client_UploadStringCompleted(object sender,UploadStringCompletedEventArgs e){ string msg = e.Result; MessageBox.Show(msg);}
可以看出对WebClient的使用就是关键的几步,关键在于对于数据处理的部分,最后页面的效果就不展示了。这里若需要实现流形式的数据写入到指定资源,只需调用OpenWriteAsync与OpenWriteCompleted事件,不再详细列举。
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